Editer la mémoire

Vous pouvez manipuler le contenu de la mémoire en utilisant l'outil Pousser (#########), mais l'interface pour cela est sévèrement limitée par des contraintes d'espace. Par ailleurs il existe un éditeur hexadécimal intégré bien plus pratique.

Sélection de l'adresse

Pour sélectionner une adresse, cliquez à l'extérieur du rectangle d'affichage ou sur la colonne d'adresse. Logisim dessinera un rectangle rouge autour de l'adresse supérieure.
Pour quitter l'éditeur, simplement cliquez ailleurs sur le schéma.

pokememadr

Modification des données

Pour modifier les données, cliquez sur une des cases de donnée. Logisim dessinera un rectangle rouge autour de la case.

pokememdata

Vous pouvez ensuite saisir la valeur de la cellule mémoire en hexadécimale.

Pour sortir de l'éditeur, simplement cliquez ailleurs sur le schéma.

Suite: Le menu contextuel et les fichiers.